Ditapis dengan
Ditemukan 30 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="GAME"
Koleksi Lokal
MOST WANTED GAMES OF FACEBOOK
- Edisi
- 1
- ISBN/ISSN
- 978-979-27-5765-1
- Deskripsi Fisik
- viii, 193 halaman : ilustrasi ; 21 cm
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 004.678-RK B5
- Edisi
- 1
- ISBN/ISSN
- 978-979-27-5765-1
- Deskripsi Fisik
- viii, 193 halaman : ilustrasi ; 21 cm
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 004.678-RK B5
Repositori Kemendikdasmen
Manfaat dan mudarat video game bagi anak dan remaja
Moesono, Anggadewi; Simanullang, Binsar
Direktorat Jenderal Kebudayaan, 1996
Penelitian tentang Manfaat dan Mudarat Video game bagi anak-anak dan remaja di DKI Jakarta merupakan kerja sama Direktorat Jenderal Kebudayaan Departemen Pendidikan dan Kebudayaan dengan Pusat Penelit...
Pendidikan Karakter
Repositori Kemendikdasmen
Danis sang pemenang
Sanjaya, Muhamad
Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa, 2020
Buku Danis sang Pemenang ini akan menceritakan kepada kalian
cerita Danis dengan gawainya. Ia sangat suka bermain game di
gawainya. Hingga suatu saat ia sadar bahwa bermain itu tidak boleh berlebi...
Pendidikan KarakterSekolah Dasar
Repositori Kemendikdasmen
PR apa HP
Hikmawati, Hanifah
Balai Bahasa Provinsi Jawa Timur, 2023
Cerita ini mengisahkan tentang seorang anak sekolah yang tidak bisa menjjawab pertanyaan matematika oleh guru nya karena semalam hanya main game online.
Cerita anakLiterasi
Repositori Kemendikdasmen
Gamelan, drama tari, dan komedi Jawa
Direktorat Jenderal Kebudayaan, 1984
Penerbitan berjudul Game/an, Drama Tari, dan Komedi Jawa merupakan edisi dari empat makalah yang disajikan pada ceramah mingguan yang diselenggarakan oleh Proyek Penelitian dan Pengkajian Kebudayaan N...
KebudayaanAlat Musik TradisionalNilai BudayaSeni pertunjukkanWarisan budaya
Repositori Kemendikdasmen
Tani cilik
Darmastuti, Indah
Balai Bahasa Provinsi Jawa Tengah, 2022
Wiwit boyongan ing Desa Banyu Bening sewulan kepungkur, Ratih dadi gampang nesu. Dheweke ora bisa dolanan hape utawa ponsel amarga ora ana sinyal. Mulane, Ratih wis ora tau dolanan game online maneh.
Bahasa dan KesusatraanBahasa IndonesiaCerita anakLiterasiBahasa Daerah
Repositori Kemendikdasmen
Telolet
Supriyana, Nana
Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa, 2018
Buku ini berisi lima kisah anak-anak yang bertujuan untuk membawa dampak positif kepada anak-anak dan remaja. cerita-cerita tersebut yaitu bermain game online, telolet, motor-motoran, dan lain sebagai...
SiswaCerita anakBacaan siswa SDSastra IndonesiaBuku Sekolah
Repositori Kemendikdasmen
Webinar Festival Inovasi Pendidikan Jawa Barat - 16 Mei 2025
Balai Besar Guru dan Tenaga Kependidikan Provinsi Jawa Barat, BBGTK Prov. Jabar
Balai Besar Guru dan Tenaga Kependidikan Provinsi Jawa Barat, 2025
1. Literasi pada Peserta Didik Disabilitas di SLB Ayah Bunda
2. Kreasi mengolah koding dalam membuat game dan animasi dengan berpikir kreatif
Teknologi PendidikanGuru dan Tenaga Kependidikan
Repositori Kemendikdasmen
Ayo ke museum
Nusuf, Asri Hayati
Direktorat Pelestarian Cagar Budaya dan Permuseuman, 2018
Komik ayo ke Museum menceritakan pengalaman ganesha mengajak devina, sarah, jessy dan boim untuk mengunjungi museum benteng vredeburg di kota jogjakarta. Di sana mereka melihat berbagai diorama tentan...
Pendidikan KarakterPembelajaranPerpustakaan SekolahSekolah DasarKebudayaanMuseumCagar Budaya
Repositori Kemendikdasmen
Penerapan model pembelajaran teams game tournament (TGT) untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas V SDN 023 Long Ikis pada mata pelajaran PKN pada topik macam-macam peraturan perundang-undangan
Ponijan, Ponijan
Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah, 2014
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar PKn dikelas V pada topik macam-macam peraturan perundang-undangan pada SDN 023 Long Ikis. Metode penelitian ini adalah Classroom Action Re...
SiswaPembelajaran
Karya Umum
Filsafat
Agama
Ilmu-ilmu Sosial
Bahasa
Ilmu-ilmu Murni
Ilmu-ilmu Terapan
Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
Kesusastraan
Geografi dan Sejarah